A B C D E F G H I J K L M N O
P Q R S T U V W X Y Z 0-9 Рус
поиск
прохождение
Political Machine, The
В политике приходится делать много такого, чего не следует делать.Теодор РузвельтПолитика — слишком серьезное дело, чтобы доверя...
тактика
FIFA 2005
В режиме карьеры, когда после сезона меняете клуб, выходите из карьеры и создаете себя за тот клуб, который вы выбирете в карьере. Поздравляю, вы игра...
обзор
Runes of Magic
Времена, когда MMOG были дорогой экзотикой сродни жареным змеям под устричным соусом, безвозвратно канули в Лету, и даже круги от них давно перестали ...
последние комментарии
World War II Sniper: Call to Victory
как заминировать мост на какие...
Метро-2
ета правда...
Метро-2
ета правда...
Валькирия: Восхождение на трон
Подскажите как у кого 5 часть ...
В тылу врага: Диверсанты 2
Миссия 6. Западня ...
В тылу врага: Диверсанты 2
где разводить огонь?? ...
So Blonde
Здесь лучше - трейлер игры gam...
Shrek 2: Team Action
Люююююююююююююдиииииииииииииии...
Ultimate Spider-Man
ЧО ДЕЛАТЬ ПАЦАНЫ У М КОГДА Я В...
The Elder Scroll V. Skyrim
[Спасибо!]ть вы нубы...
MySims
Где найти камни??? Подскажите ...
MySims
Как отдать трибуну мэру я ее с...
Алеша Попович и Тугарин Змей
не знаю я скачала...
The Elder Scroll V. Skyrim
пацаны я уже дахера раз прошол...
Гнев ангелов
да это точно ...
Singles 2: Triple Trouble
Просит права от админ., но я и...
Caesar 4
О, спасибо! Мне это и надо был...

Прохождение "Евлампия Романова: Нежный супруг олигарха"

Добавил: "Новый_град_Симбирск"
Скриншот Игра Евлампия Романова: Нежный супруг олигарха. С сайта lgplay.com Интерфейс: выход в меню – Esc

В верхнем углу экрана находится инвентарь (карман) и записная книжка (блокнот с собачьей мордочкой).

Когда появляется новое задание или Лампа делает вывод, записная книжка начинает мигать.

Закрыть инвентарь – клик по карману.

Убрать неправильно использованный предмет в инвентарь – правая кнопка мыши.

Закрыть записную книжку – кликнуть по свободному месту экрана.

Использование предметов из инвентаря – открыть инвентарь, выбрать предмет и кликнуть по месту, где вы хотите его применить.

Двойной клик – быстрое перемещение по локации.

1. Поиск Катиной фишки

Игра начинается с того, что вас будят Катя и Кирилл. Катя потеряла что-то важное и уехала в командировку. Поговорите по телефону с вашей знакомой Миленой, которая вместе с женихом Вадимом собирается приехать в гости, и идите искать пропажу.

Выйдите из комнаты и идите через гостиную в коридор (проход справа от телевизора). Слева от ванной находится кухня. Сначала нужно прочитать записки на холодильнике. Вторая половина Катиной записки пропала, а на дверце холодильника появились кошачьи царапины – видимо, записку стащил Клаус. Идите в ванную и загляните в кошачий лоток – вот и записка. Оказывается, Катя где-то в квартире потеряла старинную фишку.

Откройте дверь в комнату Кати – фишка закатилась в мышиную дыру в стене (на экране слева на переднем плане). Ее надо чем-то поддеть, т.к. Лампа отказывается лезть туда руками. Вернитесь на кухню, подойдите вплотную к холодильнику и со столешницы возьмите вилку (лежит рядом с тостером). Пройдите в комнату и достаньте фишку вилкой.

Теперь ее нужно спрятать, чтобы не потерять еще раз. Для этого откройте Катину тумбочку около кровати - внутри стоит запертая шкатулка. Нужно поискать ключ.

Вернитесь на кухню, откройте нижний ящик кухонного гарнитура (секция рядом с холодильником) и достаньте собачий корм. Насыпьте его в миску и покормите Рейчел – из мешка с кормом выпадет ключ. Откройте им шкатулку и спрячьте в нее фишку.

2. Ограбление квартиры и шторы для школы

В это время Лампе позвонит директор школы Нелли Лазаревна и потребует срочно придти в школу за Кириллом. Выходите на улицу, у подъезда в Лампу врежется какой-то мальчик. Помогите ему встать и заверните за угол дома к школе.

Представьтесь вахтерше Зое Яковлевне и зайдите в директорский кабинет (дверь перед вами). Кирилл натворил что-то серьезное, поэтому, чтобы его не исключили из школы, придется купить шторы для кабинета химии.

Выходите на улицу, Лампе опять позвонит Милена – нужно возвращаться домой и ждать гостей. Вас ждет неприятный сюрприз - входная дверь в квартиру открыта. Сразу же идите по грязным следам в комнату Кати – вас ограбили, пропала шкатулка с фишкой. Поищите улики.

В гостиной Рейчел что-то обнюхивает, нужно отобрать и посмотреть. Для этого зайдите на кухню и откройте ящик кухонного гарнитура над плитой. В нем лежит собачье лакомство – косточка. Отдайте ее собаке и подберите значок. Нужно попробовать показать его всем, с кем вы

Выйдите в коридор и откройте дверь. Сначала появится Милена, а за ней Вадим. Им лучше не мешать, поэтому идите на улицу в магазин за шторами.

Выходите на улицу и расспросите бомжа Ваську. Чтобы он начал говорить, ему нужно дать денег (лежат в инвентаре). Васька скажет, что какой-то подозрительный парень недавно убежал в сторону школы.

Магазин находится слева от основной школьной двери. Продавщица Татьяна отдаст вам шторы и начнет жаловаться китайцу на своего сына, который попал в дурную компанию. Чтобы выйти из магазина, покажите им значок и следуйте за Лю на улицу. Он пригласит вас посетить ресторан, где готовят замечательную утку. Лампа пока есть не хочет, поэтому вернитесь к Нелли Лазаревне и отдайте ей шторы.

3. Фикус и

На столе Нелли Лазаревны лежит какая-то интересная бумажка, которую нужно стащить. Дождитесь, пока она наклонится, и быстро хватайте. Выйдите из кабинета и посмотрите на листок – на нем написаны цифры «91420318», но на номер мобильника они не похожи. Зайдите в кабинет истории (класс справа по коридору, за будкой вахтерши) и покажите значок однокласснице Кирилла Марине. Девушка испугается и убежит – очевидно, что-то знает. Выйдите в коридор и зайдите в кабинет географии (класс слева по коридору, за кабинетом директора).

Исследуйте мусорную корзину около окна (в левом углу экрана). Достаньте из нее еще одну бумажку – здесь тоже написаны цифры.

На доске висит алфавит, а на столе находится проектор. Сначала закройте шторы, потянув за веревочку. Нажмите на красную кнопку на проекторе и включите его (надо точно попасть мышкой по кнопке). Положите на проектор листок из мусорной корзины и идите к доске: этот листок оказался дешифратором и под каждой буквой алфавита спроецировались цифры. Достаньте из инвентаря листок с цифрами «91420318», положите перед собой и расшифруйте код. Надо нажимать на букву на алфавите, и на листке тоже будет появляться буква. Должно получиться так:

Ф – это 9, И – это 14, К – это 20, У – это 31, С – это 8.

Зашифрованное слово - «ФИКУС».

Лампа должна сказать, что где-то видела это растение. Вернитесь в кабинет истории и поройтесь в цветочном горшке, возле которого стояла Марина. Вы достанете ключ.

4. Кладбище для бомжей и юридическая фирма МЭП

Выходите на улицу и идите за Мариной на задний двор. Откройте бытовку найденным ключом, спрячьтесь за дерево и подслушайте ее разговор о потерявшемся значке и каком-то кладбище. Когда Марина уйдет, зайдите в бытовку и посмотрите на карту на стене – здесь отмечено кладбище в Людово. Вернитесь к дому и садитесь в машину.

Приехав в Людово, поговорите со сторожем Кузьмичем. Пускать вас на кладбище он категорически не хочет, но у него сегодня день рожденья. Может, стоит подождать, пока он уйдет? Садитесь в машину и ждите вечера.

Заходите под шлагбаум. Как только Лампа войдет на кладбище, сюда кто-то приедет. Лампа спрячется в могилу и будет наблюдать, как двое кого-то хоронят. Она услышит, что они говорят про какую-то фирму МЭП. Как только вы останетесь одни, позвоните Костину и сообщите о трупе. Больше здесь делать нечего, садитесь в машину и уезжайте.

Утром Лампа идет в МЭП. В офисе находится кокетливая Люся, которая говорит, что она сейчас здесь одна. Надо ее отвлечь и проникнуть в кабинет директора. Для этого зайдите в дверь справа от стойки и посмотрите на книжки в шкафу, на средней полке (справа) стоит каталог косметики. Заберите его, отдайте Люсе и идите в кабинет директора.

К сожалению, директор уже на работе. В правой руке он держит зубную щетку, а в левой что-то зажато, но разогнуть окоченевшие пальцы невозможно. Обратите внимание на сейф за его спиной, нужно попробовать найти код. Откройте папку с бумагами, лежащую на столе, и достаньте книжку «Цветик-семицветик».

Прочитайте стихотворение:

«Лети, лети, лепесток,
Через запад на восток,
Через север, через юг,
Возвращайся, сделав круг
».

Это и есть код для сейфа. Щелкайте мышкой по замку так: налево – направо – вверх – вниз – вверх.

Прочитайте личное дело Федора Волкова и обратите внимание на ключи какого-то Павла. Позвоните Костину и уходите.

Навестите Федора Волкова, который расскажет, что стал очевидцем убийства Николая Степановича. Вчера на работе он напился, упал под стол и заснул. Когда Федор ночью проснулся, то увидел, что свет в кабинете Пряхина горит до сих пор. Он услышал звук женских каблуков и опять спрятался под стол. Через некоторое время женщина ушла. Федор вошел к директору и увидел, что тот мертв. Он вернулся домой, а вскоре сюда приехала Лампа. Посмотрите новости по телевизору – оказывается, Пряхин умер от инфаркта, держа в руке старинную фишку казино.

Вернитесь в МЭП и покажите Люсе фальшивое удостоверение сотрудника милиции (лежит в инвентаре). Она объяснит, что Павел – это бывший охранник, который уволился два дня назад, и даст вам его фотографию. В это время приедет Костин, расскажите ему о ходе расследования и отдайте фотографию. Милене опять требуется ваша помощь, поэтому возвращайтесь домой.
5. Брюки для Вадима и шпионка Зоя Яковлевна
Она сожгла единственные брюки Вадима - нужно купить новые. В благодарность Милена даст вам визитку психолога, которую нашла под ковриком. Идите в магазин, купите брюки и подслушайте разговор Лю и Татьяны, которая опять рассказывает о своем сыне Марке: у него в последнее время откуда-то появились деньги, но он приходит домой по ночам и весь в земле. Посмотрите на фотографию на столе перед Татьяной – это тот самый парень, который накануне в вас врезался. Покажите ей фальшивое удостоверение, но она откажется разговаривать. Идите в школу.

Покажите Нелли Лазаревне визитку психолога, и она расскажет, что Марк не появляется в школе уже две недели и обижает вахтершу Зою Яковлевну. Выйдите в коридор – вахтерши на месте нет. На будке висит записка: «Ушла на 15 минут», а дверь открыта. Зайдите внутрь и взгляните на стол Зои Яковлевны – на нем лежат какие-то бумаги, но чтобы их прочитать, нужно приподнять стекло. Идите в кабинет истории и заберите присоску от мыльницы (над раковиной), приподнимите стекло и отодвиньте в сторону плакат с фотографиями Льва Лещенко. Вы обнаружите тетрадку с записями о каком-то ученике.

Выходите на задний двор. Бабушка лежит на тротуаре, а Марк пытается привести ее в чувство. Покажите Зое Яковлевне найденную тетрадку, и она расскажет, что Марк очень подозрительно себя ведет в последнее время – по вечерам с друзьями собирается в бытовке. Идите домой.

Кирилл смотрит телевизор, а Милена занимается уборкой. Отдайте ей брюки и послушайте новости. Выясняются новые подробности смерти Пряхина - на фишку был нанесен яд, вызывающий паралич сердечной мышцы. Поговорите с Кириллом о фишке, и он расскажет, что показывал ее своим друзьям, в том числе, и Марине.

Дождитесь вечера и идите к бытовке.

Как только Лампа дотронется до двери, на заднем дворе появится какой-то человек. Спрячьтесь за дерево и подождите, пока он не уйдет. Откройте дверь и зайдите внутрь – на стуле лежит пачка денег. Когда вы до них дотронетесь, откроется дверь, и Марк даст Лампе по голове.

6. Лампа в дурдоме

Вы опять оказались в могиле на кладбище в Людово. Посмотрите на полицейскую ленту (около надгробия). Вот почему вас не убили – испугались милиции. На тротуаре чуть правее креста подберите ваш разрядившийся мобильник. Около надгробья находится серый пакет – загляните внутрь, и в пакете с рыбой вы найдете компромат на сторожа Кузьмича. Вместо подписи – рисунок вашего значка. Уходите с кладбища и от шлагбаума идите налево в деревню.

Вам нужен дом, около которого стоит зеленый «Запорожец». Зайдите внутрь – это дом Кузьмича. Покажите ему компромат, и Кузьмич согласится отвезти вас домой.

Выходите во двор – вот незадача: бензина нет. Кузьмич сможет довезти вас только до какой-то Алки, потому что утром за ней придет машина и можно будет уехать в город.

В итоге Лампу обманули, и вы оказались в дурдоме. Подойдите к двери и подслушайте разговор Кузьмича и медсестры Аллы – он просит задержать вас здесь на несколько дней. Пообщайтесь с пациенткой и попробуйте открыть дверь. В комнату зайдет Алла и сделает Кабановой укол. Она уснет, а вы автоматически подберете литеру «А» от печатной машинки, которая валяется под ее кроватью.

Выйдите в коридор – выход закрыт внушительной решеткой, дверь в ординаторскую закрыта, а медсестра болтает по телефону. Щелкните по аппарату на столе, и Лампе придет в голову мысль, что можно позвонить и вызвать помощь. Рядом лежит ключ, но взять его не получается. Спросите Аллу, можно ли позвонить – она откажет.

На столе находится ящик с витаминами, попросите медсестру дать вам витаминку (в разговоре должна появиться новая реплика), и когда она отвернется, схватите ключ.

Откройте дверь в ординаторскую, достаньте из правого шкафа историю болезни Кабановой и запомните ее адрес. Шкаф отодвинется, и вы пройдете в тайную комнату.

На столе среди прочих предметов стоит микроволновка. Выходить в коридор Лампа отказывается, поэтому вернитесь в ординаторскую и с журнального столика заберите лак для волос. Положите его в СВЧ и выходите в коридор – печка взорвалась, а Алла ушла. Позвоните Костину и возвращайтесь домой.

7. Утка по-пекински и батарейки для робота

Вовка расскажет Лампе, что на кладбище похоронили какого-то Олега Мартынова, и даст информацию о фальшивом охраннике. Оказывается, лже-Павел узнал, что директор МЭП увлекается коллекционированием старинных фишек из казино, устроился к тому на работу, сделал дубликат ключей и передал их своей сообщнице. Их шайка стащила Катину фишку, намазала ее ядом и продала ее Пряхину.

Выходите в гостиную и идите на помощь Милене. Она находится на кухне и просит помочь ей приготовить утку на ужин. Сидящий рядом Кирилл подкидывает идею – проще купить утку в китайском ресторане.

Выходить из квартиры Лампа откажется - сначала надо поставить на зарядку мобильник. Идите в ее комнату и возьмите с журнального столика (рядом с диваном) зарядное устройство. В комнате Кати в шкафу находится розетка. Соедините в инвентаре зарядку и мобильник и включите телефон в розетку. Рядом с кроватью стоит сумка, достаньте из нее паспорт Вадима и выясните его адрес.

Теперь нужно взять деньги на утку. Шкатулка в прихожей, в которой лежат деньги на хозяйство, закрыта. Похоже, что Кирилл куда-то спрятал ключ от Милены. Идите в его комнату и посмотрите на игрушку-робота. Нажмите на кнопку – в роботе нет батареек.

Добыть батарейки можно двумя способами – они есть в плеере под подушкой кровати Кирилла и в пульте от телевизора. Вставьте батарейки в робота и нажмите на кнопку – батарейки сели. Рядом с роботом лежит зарядное устройство – если положить туда батарейки, они сразу же взорвутся и придется брать новые. Поэтому проще выйти в гостиную и подобрать кусок газеты около кресла, а затем найти вторую половину газеты в кошачьем лотке. Нужно соединить их в инвентаре и Лампа скажет, что зарядить батарейки можно, подогрев их на сковородке. После того, как вы вставите горячие батарейки в робота и нажмете на кнопку, можно будет забрать ключ для шкатулки с деньгами.

Идите в ресторан. Лю не хочет готовить утку даже по тройной цене. Пойдите на хитрость и скажите, что в мобильнике Татьяны есть его фотография в рамочке-сердечке и с нежной надписью. Лю обрадуется и приготовит утку.

Проходя мимо магазина, Лампа увидит встревоженную Татьяну – надо за ней проследить. Выяснив ее адрес, Лампа вернется домой и отдаст утку. Автоматически вы попадете на кухню. Поговорите с Вадимом, который расскажет о знакомом художнике Ларри. Нужно с ним познакомиться, чтобы нарисовать рисунок значка, но сначала съездить к Татьяне. Не забудьте забрать мобильник (надо нажать на розетку в шкафу Кати).

8. Нечто во фраке в ужасных бараках

В квартире Татьяны вы встретитесь с Костиным, который пытается привести продавщицу в чувство. Она расскажет, что ее сына подвозила до дома учительница биологии Альбина Викторовна. В дороге что-то произошло, и она погибла. Марк пришел домой и вызвал мать с работы. Когда Татьяна приехала, сын дал ей пачку денег и уехал на большой черной машине. Татьяна опознает по фотографии водителя - за рулем сидел лже-охранник Павел. Костин попросит Лампу проверить один из клубов коллекционеров и поговорить с его владельцем о старинных фишках.

В клубе «Хоббимания» познакомьтесь с Иваном Муркиным. Он расскажет, что знает только двух коллекционеров фишек – Николая Пряхина и женщину по имени Альбина, у которой большая бородавка над губой. Если вы смотрели на карикатуру учителя в кабинете истории, понятно, что это одно и то же лицо, но почему она погибла? Кроме того, секретарша Пряхина Люся является женой Муркина - странно, что все они знакомы друг с другом.

Вернитесь домой и идите навестить художника, чтобы нарисовать рисунок значка. Он живет, как и Вадим, в бараке, который находится справа от магазина.

Откройте дверь и войдите в коридор. Сначала зайдите в левую дверь - на диване спит нечто во фраке. Его надо привести в чувство и расспросить о Ларри. Взгляните на старый календарь над кроватью – хозяин комнаты обвел в кружок дату 28 мая. Выйдите в коридор и пройдите на кухню. Около окна стоит холодильник, на котором висит цепь с кодовым замком. Очевидно, что его код – 2805 (28 мая).

За тортом стоит какая-то непонятная банка - нужно посмотреть. Отодвиньте торт и достаньте рассол, вернитесь в комнату и дайте алкашу опохмелиться. Он расскажет, что его зовут Лев Аркадьевич, и его соседями являются Вадим и Илларион (Ларри). В это время Лампе позвонит Катя, а пьяница опять уснет.

Выйдите в коридор и откройте правую верхнюю дверь. Познакомьтесь с Илларионом, который безутешен, т.к. местные алкаши украли у него картину. Надо помочь человеку. Выйдите из дома и пройдите направо в сад - под окном лежит пропажа. Теперь ее надо отчистить. Вернитесь на кухню и возьмите тряпочку на столе слева от раковины, намочите ее под краном и протрите картину. Отнесите ее Иллариону, и он нарисует вам значок.

9. Черная стрела

Вернитесь в «Хоббиманию» и покажите рисунок Муркину. Он сильно разозлится и откажется отвечать – явно, что-то знает. Посмотрите на его стол, и Мурин начнет выгонять вас из клуба - значит, там находится что-то важное. Откройте дверь в кладовку и с правой полки заберите бересту (зеленого цвета). Вернитесь в зал, откройте окно и выйдите на улицу. Дайте рабочему денег и попросите громко кричать под окном, что он нашел ценную вещь, когда вскрывал асфальт. Вернитесь в «Хоббиманию» и ждите, пока Муркин не выскочит на улицу.

Подойдите к столу, заберите тетрадку «Редкие значки» и диск с неприличным кино. Прочитайте тетрадку: на Катином значке эмблема организации «Черная стрела». Когда вернется Муркин, верните ему диск, и он даст вам адрес человека, который владеет информацией о «Черной стреле».

Приехав по адресу, вы застанете умирающего Виктора Рожкова, отца Марины. Перед смертью он объяснит, что существует две враждующие между собой организации – «Белая стрела» и «Черная стрела». Его дочь похитили, а ему вкололи препарат, провоцирующий смерть от диабета. На след Марины может навести дневник, спрятанный где-то в квартире. Позвоните Костину и сообщите об очередном трупе.

Подойдите к большой фотографии девушки на стене и отодвиньте ее. Из-за картины выпадет бумажка и упадет за тумбочку. Передвиньте тумбочку – бумажка оказалась обычным ценником, но на полу оказался тайник. Приподнимите паркетную доску и достаньте дневник Марины. Она указывает имя и адрес главаря банды – это Илья Кабанов, сын пациентки из дурдома.

Приехав к квартире Кабановых, позвоните, но никто не откроет. Обычно один комплект ключей хранится у соседей, но как их забрать? Спуститесь вниз и около синих «Жигулей» заберите бутылку воды, налейте ее под дверь и позвоните соседке. Она поверит в историю про открытый кран и отдаст вам ключ.

Войдя в квартиру, обратите внимание на большой плакат над кроватью – «KABANOFF» и подойдите к старой печатной машинке. На ней не хватает двух литер – А и О. Одна литера у вас уже есть, а вторая лежит на красном стуле около входа. Вставьте литеры на место и напечатайте «KABANOFF». Откроется тайник, и вы заберете визитку массажиста. Достаньте мобильник и запишитесь на массаж.

Приехав к коттеджу, покажите визитку в видеофон, и Кабанов откроет дверь. В итоге вы окажетесь в запертом горящем коттедже со связанными руками. Подойдите к вешалке рядом с дверью и уроните ее на шкаф. Стеклянная дверца разобьется, нужно подойти к ней и перерезать веревку. Откройте дверь в ванную и выпустите Марка. Поднимитесь наверх – здесь еще и связанная Марина. Спуститесь вниз, подберите осколок стекла от дверцы и разрежьте им веревки Марины. Возьмите покрывало и простыню с кровати, Катину шкатулку со стола и попросите Марка выбить окно. В инвентаре свяжите покрывало и простыню и привяжите эту веревку к батарее (нужно точно найти точку на экране – немного правее Марины).

Прыгайте.
Понравилась игра? Жми "Рассказать друзьям"!
Написал: Кирилл, 16.10.2014, 09:05
На форуме, вроде дополнительно было написано http://forum.lleaf.ru, но нужна рега.
Сайт работает на основе нанотехнологий, 0.052!